====== Существующие решения для организации связи ====== На данный момент в основном используется 2 подхода к обмену информацией в сетях: ====== Пользователь<>Сервер ( централизованная модель )====== [[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80_(%D0%B0%D0%BF%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5)|Сервер]] Это классическая и всё-еще наиболее распространенная модель. Работает она следующим образом: * **пользователь1** хочет передать данные **пользователь2** * **пользователь1** подключается к **[[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80_(%D0%B0%D0%BF%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5)|серверу]]**, передает на него данные * **пользователь2** получает данные с **[[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80_(%D0%B0%D0%BF%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5)|сервера]]** Данная модель имеет ряд серьезных проблем как безопасности так и [[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D1%83%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9%D1%87%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C|отказоустойчивости]]: - Сервер контролирует третья сторона, а из этого следует: - полный доступ владельца сервера ко всем передаваемым данным, что ведет к: - утечке данных. - утечке [[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5|метаданных]]. - искажению/подмене данных. (эту проблему можно частично решить [[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%82%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%8F|криптографией]]) - зависимость от сервера - сбой в работе сервера приводит к невозможности коммуникаций всех пользователей сервера. - блокировка/цензура сервера приводит к невозможности доступа к серверу. К централизованным сервисам относятся: * Все социальные сети (любой [[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%B1-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80|web]] сервис). * Классическая [[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D1%87%D1%82%D0%B0|электронная почта]] ( [[https://ru.wikipedia.org/wiki/SMTP|smtp]] ) * Большинство [[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BC%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F%D0%BC%D0%B8|IM]]/[https://ru.wikipedia.org/wiki/IP-%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%84%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%8F VOIP] решений ( [[https://ru.wikipedia.org/wiki/Viber|Viber]], [[https://ru.wikipedia.org/wiki/WhatsApp|WhatsApp]], [[https://ru.wikipedia.org/wiki/Telegram|Telegram]], [[https://ru.wikipedia.org/wiki/Discord|Discord]], RaidCall, ....., вероятнее всего программа для обмена сообщениями/видео/голоса которую вы используете работает именно по этой схеме ) ====== Пользователь<>Пользователь (децентрализованная модель) ====== [[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B5%D1%82%D1%8C|децентрализованная модель]] В этой схеме нет явного деления на пользователя и сервер, зачастую каждый участник обмена данными является и тем и другим одновременно, этот подход при правильном использование позволяет достичь высокого уровня приватности и безопасности, однако тоже имеет свои недостатки: - требует наличия внешнего ip адреса хотя бы у одного из участников. (Проблема [[https://ru.wikipedia.org/wiki/NAT|NAT]])Частично решено с помощь [[https://ru.wikipedia.org/wiki/UPnP|upnp]], nat-pmp, [[https://ru.wikipedia.org/wiki/STUN|stun]].Эту проблему полностью решает [[https://ru.wikipedia.org/wiki/IPv6|ipv6]] - Зачастую больший расход интернет трафика (что может быть нежелательно на мобильных устройствах). - Зачастую требует больше вычислительной мощности, оперативной памяти, места на жестком диске для хранения данных и метаданных. - Зачастую менее удобны для конечного пользователя т.к. часть функционала привычного обывателю с таким подходом реализовать или сложно или невозможно вовсе. ====== Пользователь<>Посредник<>Пользователь ( гибридная модель ) ====== Это подвид Пользователь<>Пользователь (p2p) с использованием Посредников, в роли посредника может выступать как Пользователь, так и специальный компьютер/роутер. Эта модель появилась с целью решить некоторые ключевые проблемы чистой p2p модели, а именно: - Проблема [[https://ru.wikipedia.org/wiki/NAT|NAT]]. В гибридной модели пользователи не имеющие внешнего ip адреса могут обмениваться данными через посредников. - Проблема оффлайн хранилищ данных. В гибридной модели посредники могут выступать в роли серверов для хранения данных которые необходимо доставить пользователю не находящемуся в сети в данный момент времени. ====== Итог ====== Вы можете ознакомиться с [[Основные_проблемы_приватности_и_безопасности|Основными проблемами приватности и безопасности]], [[Общие_рекомендации_по_безопасности|Общими рекомендациями по безопасности и приватности]] в интернете, [[Рекомендованные_программные_решения|Рекомендованными программными решениями]] для безопасной приватной связи, а так же с [[Основы_криптографии_для_начинающих|Основами криптографии для начинающих]].